Los ordenadores pueden manejar muchos tipos de imagen digital, algunas de ellas son el Vídeo Digital (DV), las animaciones (GIFs animados) y las imágenes estáticas. Éstas últimas son de dos clases fundamentales.Imágenes vectoriales.Los gráficos vectoriales se usan en dibujo técnico y en diseño gráfico de carteles. Podrían describirse como gráficos compuestos de líneas y colores definidos matemáticamente; tienen los bordes nítidos siempre, aunque ampliemos la imagen, y las líneas se controlan por medio de puntos de anclaje (que dan las coordenadas) y manejadores (que dan vectores, es decir la dirección y la potencia). Algunas de las aplicaciones mas utilizadas para imagenes vectoriales en Windows son: AutoCAD y Corel Draw en cambio, Photoshop no es un programa de especifico de dibujo vectorial, pero si tiene algunas herramientas sencillas llamadas Trazados y también los propios Textos son imágenes vectoriales.IMÁGENES DE MAPA DE BITSEstán compuestas por pequeños cuadrados coloreados que dan la forma. Cada cuadradito o punto de información, que es como la baldosa de un mosaico, se llama píxel. Photoshop es un programa especializado en manejar imágenes hechas con píxeles.En fotografía digital, los píxeles son el resultado de la información que recibe el sensor de la cámara en cada una de sus celdas. Cada celda da un píxel. Cuantas más celdas tenga la cámara, más píxeles y cuantos más píxeles, más definición. Una aclaración, mayor resolución indica más detalle, pero no necesariamente más calidad, ya que la calidad, también depende de la óptica, y del sensor de la cámara, entre otras cosas.DIMENSIONES, TAMAÑO Y RESOLUCIÓN DE LAS FOTOSPara ver como quitar los pixeles en Photoshop vamos al menú Imagen>Tamaño de imagen, y se abre una ventana donde podemos ver las dimensiones en píxeles, el tamaño del documento y la resolución.• Las Dimensiones en Píxeles de una foto se determinan con el número de puntos o píxeles que suma una imagen (por ejemplo, 4 mega píxeles, ó 6 mega píxeles en total, y, además, el número de píxeles de anchura por el número de píxeles de altura).• El Tamaño del Documento se refiere a sus medidas en centímetros o pulgadas (generalmente después de pasada a papel: por ejemplo, 10x15 cm., o 18x24 cm., aunque se pueden seleccionar otras unidades de medida).• La Resolución es el número de píxeles por unidad de medida (por ejemplo 72 píxeles por pulgada en un monitor, o 300 píxeles por pulgada en una foto sobre papel). Decimos que 6 megapíxeles tiene “más resolución” que 5 megapíxeles porque a igual tamaño sobre papel mete más píxeles... más puntos de información..., pero es una forma coloquial de hablar. Podemos preestablecer las resoluciones para los documentos nuevos en el menú Archivo>Preferencias>Unidades y Reglas.
FORMATOS QUE MANEJA PHOTOSHOPLos tres tipos de imagen que utilizan las cámaras digitales cuando hacen fotos:JPEG o JPG (Joint Photographic Expert Group): Es el formato máscomún. Su ventaja radica en que reduce el la cantidad de memoria que ocupa el archivo por medio de la compresión. Comprimir una foto con JPEG es muy eficaz; además, se puede aumentar la compresión a gusto del usuario para que la cantidad de memoria sea menor. La escala va de 10% a 100% de calidad, siendo 10% la calidad mínima y 100% la calidad máxima (a veces va de 1 a 12,pero sería lo mismo). Una foto de 6 mega píxeles comprimida en JPG a máxima calidad ocupa 2 MB, mientras que la misma foto con mínima calidad se reduce a 150 KB. La desventaja del formato JPG es que la compresión destruye datos, la imagen se deteriora, por eso sólo es recomendable cuando la cantidad de megas es primordial, por ejemplo para enviar correos electrónicos o para colocar fotos en páginas Web. TIFF o TIF (Tag Image File Format): Es un formatoestándar y sin compresión, lo que significa que es compatible con todo tipo de aplicaciones informáticas y que las imágenes no pierden calidad y .admite capas. Además, el archivo guarda una etiqueta oculta con datossobre las especificaciones del archivo. La desventaja es que ocupa mucha memoria, unos 18 MB para 6 mega píxeles. RAW (Crudo): sólo las cámaras semiprofesionales o profesionales usan este formato. La cámara graba en la tarjeta de memoria los datos en bruto, sin procesar, y luego “se cocinan” en el ordenador, que consigue mejores resultados que la cámara. Photoshop 7 utiliza un módulo añadido para esto (Adobe Camera RAW). Se dice queel formato RAW es equivalente al negativo en digital, porque a partir de él pueden obtenerseresultados muy diversos según el proceso.PSD (Archivo Photoshop): Es el formato nativo de Photoshop y el más adecuado para trabajar en una foto para su edición, ya que soporta capas, canales alfa, canales de texto y trazados vectoriales.No se pierde calidad y es un estándar soportado por casi todos los programas de diseño gráfico (incluidos los de Vídeo Digital). Su única desventaja es el tamaño del archivo, con fotos de 6 mega píxeles es de unos 11 MB. OBTENER LAS IMÁGENES Podemos imaginar tres situaciones en las que solemos obtener imágenes para Photoshop. En dos de los tres casos explicaremos el proceso desde dentro de Photoshop; sin salir del programa.1. OBTENER LAS IMÁGENES DESDE LA CÁMARA DIGITAL El método más sencillo es conectar la cámara al puerto USB, podemosabrir la carpeta que contiene las imágenes y trasladarlas al lugar que escojamos en el disco duro. Desde allí, bastará pulsar el botón derecho del ratón y desplegar el menú Abrir con…>Photoshop 7.2. OBTENER LAS IMÁGENES DE UN ESCÁNER Si vamos a usar un escáner, también podremos hacerlo directamente desde Photoshop, al instalar el dispositivo: Archivo>Importar>escáner TWAIN y se abrirá una aplicación secundaria distinta de Photoshop, desde la que controlaremos el proceso de escaneado. El manejo de la aplicación puede ser diferente según el escáner. Lo ideal es escanear a una resolución adecuada según el destino que demos a la imagen.
3. OBTENER LAS IMÁGENES DEL DISCO DURO Para abrir imágenes, desde Photoshop, lo más cómodo es usar el Explorador de archivos para buscar la imagen designada en el disco duro o en la propia tarjeta de la cámara: menú Archivo>Explorar. Así tendremos una navegación más cómoda y rápida, ya que no será preciso salir de la aplicación.
MODOS DE COLOR Y CANALES DE COLORUuna misma imagen puede parecer muy diferente en función del modo de presentarla antenuestro ojos: la cámara, el monitor, el papel fotográfico, una imprenta profesional, la impresora…A veces, dos equipos iguales ofrecen unos tonos diferentes; ocurre, incluso, que la misma impresora cambie el modo de representar el color en función del tipo de papel o la marca de la tinta. Al método seguido para igualar la representación del color digital al margen de Photoshop se le denomina Calibración y si depende de Photoshop se llama Gestión de Color. Por otro lado, Photoshop y, en general, todos los programas profesionales de diseño, tienenvarios modos de presentar el color. En todos los casos, la imagen se crea fundiendo tres o cuatro colores primarios que generan toda una Gama de colores secundarios. Cada uno de los colores básicos tiene su propia capa llamada Canal, y cada modo de color tiene diferentes canales o colores primarios.Color RGB: Es el modo natural del monitor (también de la cámara digital, el escáner e incluso,nuestros ojos). RGB proyecta tres rayos de luz, uno rojo (R), otro verde (G) y otro azul (B). Si miramos muy de cerca una televisión veremos que se compone de puntitos de estos tres colores.Color CMYK: Es el modo natural de las impresoras domésticas y las imprentas profesionales.En este caso el color no se forma con rayos de luz, sino con tinta, por eso los colores primarios son los cuatro que contiene el depósito de tinta de nuestra impresora o las planchas de la imprenta y que son los cuatro canales de la imagen (de ahí que también se llame cuatricromía). Por un lado, está el cartucho de tinta negra (K), por otro los colores, que pueden estar en cartuchos independientes, o en un solo cartucho, aunque los depósitos sean distintos: Cian, Magenta y Amarillo.Podemos ir al menú Imagen>Modo>CMYK, para convertir al modo de la impresora ycomprobar como cambian los tonos; pero, es probable que suframos una pérdida en la gama cromática que sólo recuperaríamos con el comando Deshacer. Otra opción es no cambiar de modo, sino simularlo, tomando un rodeo. Para practicar esto abriremos el archivo Prueba de color.psd: 1. Si ya habéis abierto el archivo, id al menú Vista>Ajuste de Prueba>Espacio de TrabajoCMYK, con este comando le estamos diciendo a Photoshop que tenemos planeado sacaruna copia de la foto por la impresora2. En segundo lugar, menú Vista>Colores de Prueba, así estamos pidiendo al programa quesimule el aspecto de la foto al imprimirla. Comprobaremos los cambios a ojo de buencubero.3. Para estar más seguros podemos activar el menú Vista>Avisar sobre Gama, y Photoshopresaltará en gris aquellos colores que sí se ven en modo RGB pero no en CMYK. Alimprimirlo, el ordenador elegirá el color más parecido, pero no igual. Color LAB: Este sistema sigue un concepto distinto de los anteriores ya que separa un canal de Luminosidad, en el que está registradas las luces de la imagen, y dos canales de color, para mí sumamente misteriosos llamados Canal A (mezcla los colores que van del verde al rojo) y Canal B (colores que van del azul al amarillo). El Color LAB se usa muy poco, y sólo de un modo temporal (nunca es el destino de una imagen), aunque es útil para algunos efectos en los que hay que discriminar los colores del brillo y es el de mayor gama cromática por lo que su uso no supone pérdida de información.Escala de Grises: Es un modo sin colores, por lo que sólo tiene un canal que recoge 256 tonosde gris. Sirve para la clásica foto en blanco y negro, pero también es el paso para pasar al “arte de línea”.CAMBIAR DE MODOS DE COLORÉsta es una tarea sencilla porque sólo hay que ir al menú Imagen>modo>… y seleccionar elcomando deseado. No obstante conviene tener en consideración que pasar de RGB a CMYK o a Escala de Grises ocasionará la pérdida de ciertos tonos o de los colores, por eso es conveniente hacer una copia de seguridad antes. Asimismo, si tenemos capas fusionadas de algún modo especial en RGB, al pasar a CMYK los resultados pueden ser inesperados por lo que conviene eliminar las capas yendo al menú Tratamiento Digital de la Imagen 18 Capa>Acoplar imagen. CANALES ALFA Y MÁSCARAS DE CAPA Un canal alfa es, en realidad una capa oculta que guarda información. Por ejemplo, si tú hashecho una selección de un fragmento de una imagen muy complejo y, cuando la has usado, piensas que podría resultarte útil más adelante, la única manera de guardarla es convertirla en un canal alfa. Una máscara de capa es parecida. La única diferencia es que se guarda de otra manera. En lugar de asociarse a los canales de color, se enlaza con las capas. Sirven para enmascarar, es decir, ocultar zonas de la capa que no queremos borrar, pero que tampoco queremos que se vean. Enmascarar tambiénes proteger una zona de la capa o de la imagen de las acciones que vayamos a hacer.
Los ordenadores pueden manejar muchos tipos de imagen digital, algunas de ellas son el Vídeo Digital (DV), las animaciones (GIFs animados) y las imágenes estáticas. Éstas últimas son de dos clases fundamentales.Imágenes vectoriales.Los gráficos vectoriales se usan en dibujo técnico y en diseño gráfico de carteles. Podrían describirse como gráficos compuestos de líneas y colores definidos matemáticamente; tienen los bordes nítidos siempre, aunque ampliemos la imagen, y las líneas se controlan por medio de puntos de anclaje (que dan las coordenadas) y manejadores (que dan vectores, es decir la dirección y la potencia). Algunas de las aplicaciones mas utilizadas para imagenes vectoriales en Windows son: AutoCAD y Corel Draw en cambio, Photoshop no es un programa de especifico de dibujo vectorial, pero si tiene algunas herramientas sencillas llamadas Trazados y también los propios Textos son imágenes vectoriales.IMÁGENES DE MAPA DE BITSEstán compuestas por pequeños cuadrados coloreados que dan la forma. Cada cuadradito o punto de información, que es como la baldosa de un mosaico, se llama píxel. Photoshop es un programa especializado en manejar imágenes hechas con píxeles.En fotografía digital, los píxeles son el resultado de la información que recibe el sensor de la cámara en cada una de sus celdas. Cada celda da un píxel. Cuantas más celdas tenga la cámara, más píxeles y cuantos más píxeles, más definición. Una aclaración, mayor resolución indica más detalle, pero no necesariamente más calidad, ya que la calidad, también depende de la óptica, y del sensor de la cámara, entre otras cosas.DIMENSIONES, TAMAÑO Y RESOLUCIÓN DE LAS FOTOSPara ver como quitar los pixeles en Photoshop vamos al menú Imagen>Tamaño de imagen, y se abre una ventana donde podemos ver las dimensiones en píxeles, el tamaño del documento y la resolución.• Las Dimensiones en Píxeles de una foto se determinan con el número de puntos o píxeles que suma una imagen (por ejemplo, 4 mega píxeles, ó 6 mega píxeles en total, y, además, el número de píxeles de anchura por el número de píxeles de altura).• El Tamaño del Documento se refiere a sus medidas en centímetros o pulgadas (generalmente después de pasada a papel: por ejemplo, 10x15 cm., o 18x24 cm., aunque se pueden seleccionar otras unidades de medida).• La Resolución es el número de píxeles por unidad de medida (por ejemplo 72 píxeles por pulgada en un monitor, o 300 píxeles por pulgada en una foto sobre papel). Decimos que 6 megapíxeles tiene “más resolución” que 5 megapíxeles porque a igual tamaño sobre papel mete más píxeles... más puntos de información..., pero es una forma coloquial de hablar. Podemos preestablecer las resoluciones para los documentos nuevos en el menú Archivo>Preferencias>Unidades y Reglas.
FORMATOS QUE MANEJA PHOTOSHOPLos tres tipos de imagen que utilizan las cámaras digitales cuando hacen fotos:JPEG o JPG (Joint Photographic Expert Group): Es el formato máscomún. Su ventaja radica en que reduce el la cantidad de memoria que ocupa el archivo por medio de la compresión. Comprimir una foto con JPEG es muy eficaz; además, se puede aumentar la compresión a gusto del usuario para que la cantidad de memoria sea menor. La escala va de 10% a 100% de calidad, siendo 10% la calidad mínima y 100% la calidad máxima (a veces va de 1 a 12,pero sería lo mismo). Una foto de 6 mega píxeles comprimida en JPG a máxima calidad ocupa 2 MB, mientras que la misma foto con mínima calidad se reduce a 150 KB. La desventaja del formato JPG es que la compresión destruye datos, la imagen se deteriora, por eso sólo es recomendable cuando la cantidad de megas es primordial, por ejemplo para enviar correos electrónicos o para colocar fotos en páginas Web. TIFF o TIF (Tag Image File Format): Es un formatoestándar y sin compresión, lo que significa que es compatible con todo tipo de aplicaciones informáticas y que las imágenes no pierden calidad y .admite capas. Además, el archivo guarda una etiqueta oculta con datossobre las especificaciones del archivo. La desventaja es que ocupa mucha memoria, unos 18 MB para 6 mega píxeles. RAW (Crudo): sólo las cámaras semiprofesionales o profesionales usan este formato. La cámara graba en la tarjeta de memoria los datos en bruto, sin procesar, y luego “se cocinan” en el ordenador, que consigue mejores resultados que la cámara. Photoshop 7 utiliza un módulo añadido para esto (Adobe Camera RAW). Se dice queel formato RAW es equivalente al negativo en digital, porque a partir de él pueden obtenerseresultados muy diversos según el proceso.PSD (Archivo Photoshop): Es el formato nativo de Photoshop y el más adecuado para trabajar en una foto para su edición, ya que soporta capas, canales alfa, canales de texto y trazados vectoriales.No se pierde calidad y es un estándar soportado por casi todos los programas de diseño gráfico (incluidos los de Vídeo Digital). Su única desventaja es el tamaño del archivo, con fotos de 6 mega píxeles es de unos 11 MB.
OBTENER LAS IMÁGENES
Podemos imaginar tres situaciones en las que solemos obtener imágenes para Photoshop. En dos de los tres casos explicaremos el proceso desde dentro de Photoshop; sin salir del programa.1. OBTENER LAS IMÁGENES DESDE LA CÁMARA DIGITAL
El método más sencillo es conectar la cámara al puerto USB, podemosabrir la carpeta que contiene las imágenes y trasladarlas al lugar que escojamos en el disco duro. Desde allí, bastará pulsar el botón derecho del ratón y desplegar el menú Abrir con…>Photoshop 7.2. OBTENER LAS IMÁGENES DE UN ESCÁNER
Si vamos a usar un escáner, también podremos hacerlo directamente desde Photoshop, al instalar el dispositivo: Archivo>Importar>escáner TWAIN y se abrirá una aplicación secundaria distinta de Photoshop, desde la que controlaremos el proceso de escaneado. El manejo de la aplicación puede ser diferente según el escáner. Lo ideal es escanear a una resolución adecuada según el destino que demos a la imagen.
3. OBTENER LAS IMÁGENES DEL DISCO DURO
Para abrir imágenes, desde Photoshop, lo más cómodo es usar el Explorador de archivos para buscar la imagen designada en el disco duro o en la propia tarjeta de la cámara: menú Archivo>Explorar. Así tendremos una navegación más cómoda y rápida, ya que no será preciso salir de la aplicación.
MODOS DE COLOR Y CANALES DE COLORUuna misma imagen puede parecer muy diferente en función del modo de presentarla antenuestro ojos: la cámara, el monitor, el papel fotográfico, una imprenta profesional, la impresora…A veces, dos equipos iguales ofrecen unos tonos diferentes; ocurre, incluso, que la misma impresora cambie el modo de representar el color en función del tipo de papel o la marca de la tinta. Al método seguido para igualar la representación del color digital al margen de Photoshop se le denomina Calibración y si depende de Photoshop se llama Gestión de Color. Por otro lado, Photoshop y, en general, todos los programas profesionales de diseño, tienenvarios modos de presentar el color. En todos los casos, la imagen se crea fundiendo tres o cuatro colores primarios que generan toda una Gama de colores secundarios. Cada uno de los colores básicos tiene su propia capa llamada Canal, y cada modo de color tiene diferentes canales o colores primarios.Color RGB: Es el modo natural del monitor (también de la cámara digital, el escáner e incluso,nuestros ojos). RGB proyecta tres rayos de luz, uno rojo (R), otro verde (G) y otro azul (B). Si miramos muy de cerca una televisión veremos que se compone de puntitos de estos tres colores.Color CMYK: Es el modo natural de las impresoras domésticas y las imprentas profesionales.En este caso el color no se forma con rayos de luz, sino con tinta, por eso los colores primarios son los cuatro que contiene el depósito de tinta de nuestra impresora o las planchas de la imprenta y que son los cuatro canales de la imagen (de ahí que también se llame cuatricromía). Por un lado, está el cartucho de tinta negra (K), por otro los colores, que pueden estar en cartuchos independientes, o en un solo cartucho, aunque los depósitos sean distintos: Cian, Magenta y Amarillo.Podemos ir al menú Imagen>Modo>CMYK, para convertir al modo de la impresora ycomprobar como cambian los tonos; pero, es probable que suframos una pérdida en la gama cromática que sólo recuperaríamos con el comando Deshacer. Otra opción es no cambiar de modo, sino simularlo, tomando un rodeo. Para practicar esto abriremos el archivo Prueba de color.psd: 1. Si ya habéis abierto el archivo, id al menú Vista>Ajuste de Prueba>Espacio de TrabajoCMYK, con este comando le estamos diciendo a Photoshop que tenemos planeado sacaruna copia de la foto por la impresora2. En segundo lugar, menú Vista>Colores de Prueba, así estamos pidiendo al programa quesimule el aspecto de la foto al imprimirla. Comprobaremos los cambios a ojo de buencubero.3. Para estar más seguros podemos activar el menú Vista>Avisar sobre Gama, y Photoshopresaltará en gris aquellos colores que sí se ven en modo RGB pero no en CMYK. Alimprimirlo, el ordenador elegirá el color más parecido, pero no igual.
Color LAB: Este sistema sigue un concepto distinto de los anteriores ya que separa un canal de Luminosidad, en el que está registradas las luces de la imagen, y dos canales de color, para mí sumamente misteriosos llamados Canal A (mezcla los colores que van del verde al rojo) y Canal B (colores que van del azul al amarillo). El Color LAB se usa muy poco, y sólo de un modo temporal (nunca es el destino de una imagen), aunque es útil para algunos efectos en los que hay que discriminar los colores del brillo y es el de mayor gama cromática por lo que su uso no supone pérdida de información.Escala de Grises: Es un modo sin colores, por lo que sólo tiene un canal que recoge 256 tonosde gris. Sirve para la clásica foto en blanco y negro, pero también es el paso para pasar al “arte de línea”.CAMBIAR DE MODOS DE COLORÉsta es una tarea sencilla porque sólo hay que ir al menú Imagen>modo>… y seleccionar elcomando deseado. No obstante conviene tener en consideración que pasar de RGB a CMYK o a Escala de Grises ocasionará la pérdida de ciertos tonos o de los colores, por eso es conveniente hacer una copia de seguridad antes. Asimismo, si tenemos capas fusionadas de algún modo especial en RGB, al pasar a CMYK los resultados pueden ser inesperados por lo que conviene eliminar las capas yendo al menú Tratamiento Digital de la Imagen 18 Capa>Acoplar imagen. CANALES ALFA Y MÁSCARAS DE CAPA
Un canal alfa es, en realidad una capa oculta que guarda información. Por ejemplo, si tú hashecho una selección de un fragmento de una imagen muy complejo y, cuando la has usado, piensas que podría resultarte útil más adelante, la única manera de guardarla es convertirla en un canal alfa. Una máscara de capa es parecida. La única diferencia es que se guarda de otra manera. En lugar de asociarse a los canales de color, se enlaza con las capas. Sirven para enmascarar, es decir, ocultar zonas de la capa que no queremos borrar, pero que tampoco queremos que se vean. Enmascarar tambiénes proteger una zona de la capa o de la imagen de las acciones que vayamos a hacer.